把狗列为人类伴侣动物,令人毛骨悚然!思之极恐!
一、人类社会之所以和谐,在于人与人的密切交往。
电脑(手机)游戏,这个现代精神**,让青少年欲罢不能,网瘾阻击人的交往,已经推残了不少祖国的花朵。
崇拜明星无信仰,整代人发生了信仰危机。
这还不够吗?用行政行为来倡导把狗来作做伴侣,再加速加倍推残青少年?
二、倡导狗为伴侣,后患无法评估。
1.狗为伴侣,削弱人际交往。正是狗的习性,为乞求食物而“忠诚"于狗主,对失独老人、性格孤僻之人、人际交往失败之人,不可否认,养狗是获得心灵安慰的途径,是不得已而为之。而对孩子、能正常人际交往的人群,还要狗安慰么?狗伴侣一成气候,就如美国的持枪合法,即使每年枪杀事件无数、死人千千万万,枪枝协会巨大的利益与能量,就无法禁枪了。当狗伴侣泛滥成灾、严重影响社会安全稳定时与身心健康时(只认狗不认人),强大的狗伴侣协会及宠物利益链,那时狗伴毒害再深再也取消不了狗伴侣了。
2.把动物当伴侣,是一把双刃剑。倡导把狗作伴侣,与狗为伍,会削弱人与人之间的交往,甚至亲人疏离、夫妻失和,更甚者会影响人的价值取向、扭曲心灵、影响人的身心健康,不利于和谐社会建设。如不加以控制,发展到狗权大于人权成为风气时就是比手玩(网迷)毒害还严重。为狗强迫人向狗下跪的案例少么?为狗宠卖房弃子不顾骨肉分离的例子还少么?流浪狗进入小区咬人被保安打死而宠狗者不依不扰要杀保安给狗陪葬的案例不是有么?在小区公共绿地给死狗建狗坟给死狗烧香跪拜不是有么?一旦宠狗成风气,犹如晚清的**泛滥,引起社会倒退也不是不可能的。
3.若在政策引导下,狗宠成风,毒害程度有谁能准确评估?造星运动与手游的毒害,至今难以消除。上世纪九十年的造星运动,造就了如今的拜星热,造就"天价片酬",造就了只崇尚戏子的迷茫一族。另外,电脑及手机普及时,网络游戏毒害了多少青少年?这还不够吗?还得造就一个宠物(狗)风气出来么?
三、宠狗,倡导狗作伴侣,与现代文明格格不入。
1.城镇养狗,是严重的安全隐患。狗通人性,只对狗主说的(也有许多狗咬主人的案例)。狗对陌生人是极具攻击性的。在人员密集的市镇,特别是城市里的住宅区,恶狗活动空间小,郁闷的狗更容易攻击人,城镇养狗是非常严重的安全隐患。
2.人狗活动空间的冲突。城镇养狗,人员集中,狗也集中,在街边公共绿地、住宅小区绿地,养狗人也主要在这些绿地溜狗,成为人与狗争夺的活动空间。这些地方本为人们茶余饭后休闲的好去处,但恶狗满园跑,经常惊悚游人,在这些地方变成了狗咬人多发之地,失去公共绿地功能。
3.城填养狗严重破坏公共卫生。
4.吃狗肉是许多中国人的传统饮食习惯。不能认为西方人不吃狗肉是文明,中国人吃狗肉是恶习。吃不吃狗肉仅是饮食习惯而已,与文明不文明无关。这也如西方人喜欢吃半生牛肉也是一种饮食习惯一样,不能说他们吃半生牛肉是一种恶习。
5.认为吃狗肉不文明的,是对中华传统文化不自信的表现,更是崇洋**的心理反应。禁捕野生动物多吃狗,那才是文明进步。
6.狗肉与猪、牛肉一样,是一种肉,并且是一种营养与美味兼备的优质肉类,是人类蛋白质的来源。应推广吃狗肉,鼓励吃狗肉,以丰富人们的食物,防止食物单调,影响人的健康。吃狗肉又不是吃河豚会中毒死人,为什么不把狗肉作为食用家畜加以管理与利用?
四、倡导狗作伴侣动物,目标不明确。
1.为了宠物产业市场的扩张吧。这不就走了网络游戏市场的路子了?要继续毒害少年?
引导人们把狗作伴侣,拉动狗宠市场扩张,先不说会毒害人的心灵让社会效益下降,仅经济效益与狗肉产业链的消失相比?那个更大?
2.要解决人的寂寞问题,以狗为伴无疑是饮鸠止渴。人的寂寞,解决主要是通过人文关怀,加强人的沟通与交往。让他(她)们以狗为伍,是在逃离人的责任,无疑是给寂寞孤僻者往火坑推!这些人会越来越离群索居而不能自拔,这不是在救孤僻者而是在加害孤僻者。
3.如确实需要以狗作伴解决孤独老人、失独人的问题,可以对这些人建档立卡,特批养狗。而不宜倡导全民宠狗,以免宠狗误国!玩物丧志,宠狗误国并不是杞人忧天、危言耸听。
倡导把狗作伴侣,令人毛骨悚然。望有关部门慎重再慎重。
建议把狗列入家畜饲养管理。
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